ยังไม่ได้เปิดเกมไหนเลย
กดปุ่ม หมุน, คลิกวงล้อ หรือกด Space · ช่องใหญ่ตามจำนวนรางวัลที่เหลือ
ใช้นิ้วหรือเมาส์ขูดแถบสีเงินออก
รางวัลหมดแล้ว เติมจำนวนรางวัลได้ที่หลังบ้าน
แตะกล่องที่ชอบเพื่อเปิดดูรางวัล
ยังไม่มีคำถาม
แตะช่องหมายเลขเพื่อเปิดทีละช่อง ยิ่งเปิดน้อยแล้วตอบถูก ยิ่งได้คะแนนมาก
ยังไม่มีภาพปริศนา
แต่ละงานมีตู้ของตัวเอง เตรียมรูปและรางวัลไว้จากที่บ้าน ถึงหน้างานแค่เลือกงานแล้วเลือกตู้
ยังไม่มีโปรเจค ใส่ชื่องานและวันที่ด้านบน แล้วกด “สร้างโปรเจค”
แต่ละตู้มีเกม รางวัล และรูปของตัวเอง แก้จากหลังบ้านบนมือถือได้ ตู้จะเปลี่ยนตามทันที
งานนี้ยังไม่มีตู้ กด “สร้างตู้ใหม่” ตู้ใหม่จะมีเกมและรางวัลตัวอย่างให้แก้ได้ทันที
เกมที่ปิดอยู่จะไม่แสดงในหน้ารวมเกม วงล้อ บัตรขูด กล่องสุ่ม และรางวัลของเกมตอบคำถามใช้คลังรางวัลเดียวกัน
โอกาสได้แต่ละรางวัลคิดตามจำนวนที่เหลือ เช่น ร่ม 20 ชิ้นจะออกบ่อยกว่าแก้ว 10 ชิ้น 2 เท่า ได้รางวัลหนึ่งครั้ง จำนวนจะลดลง 1 ชิ้น เมื่อหมดแล้วรางวัลนั้นจะไม่ออกอีก รางวัลที่ตั้งเป็นไม่จำกัด จำนวนจะไม่ลด และตัวเลขที่ใส่จะใช้กำหนดโอกาสแทนจำนวนชิ้น
ยังไม่มีรางวัล กด “เพิ่มรางวัล” หรือลากรูปมาวางตรงนี้
ใช้กับเกมสุ่มรายชื่อผู้โชคดี พิมพ์หรือวางรายชื่อ บรรทัดละ 1 ชื่อ (คัดลอกจาก Excel ได้)
ใส่คำถาม 4 ตัวเลือก แล้วเลือกวงกลมหน้าคำตอบที่ถูก
ใช้ในเกมแตะเป้า จับคู่ภาพ ลากตะกร้า หาของที่ซ่อน ดวลแตะเป้า และต่อจิ๊กซอว์ ใส่รูปสินค้า โลโก้ หรือมาสคอตของแบรนด์ได้ ควรมีอย่างน้อย 6 รูปเพื่อให้เกมจับคู่ภาพใช้รูปของคุณครบทุกใบ
ตั้งได้ 2–4 หมวด ใส่คำในแต่ละหมวดบรรทัดละ 1 คำ เกมจะสุ่มคำขึ้นมาให้ลากไปวางในหมวดที่ถูก
ใช้กับเกมทายภาพปริศนาทั้ง 2 แบบ ใส่รูปพร้อมคำตอบ และใส่คำตอบหลอก 3 ข้อสำหรับแบบที่แขกเล่นเอง ถ้าไม่ใส่คำตอบหลอก ระบบจะสุ่มคำตอบของภาพอื่นมาให้แทน รูปจะถูกครอปเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส
ยังไม่มีผล เล่นเกมแล้วผลจะขึ้นที่นี่
ตั้งรหัสไว้เมื่อให้แขกเล่นเองบนแท็บเล็ต แขกจะเข้าหลังบ้านไม่ได้
ตั้งค่าเสร็จที่บ้านแล้วกด “ส่งออก” จะได้ไฟล์ .json เปิดเว็บนี้ที่เครื่องหน้างานแล้วกด “นำเข้า” เกม รูป รางวัล และคำถามจะมาครบ